Le choix entre 1 ou 2 dés pour avancé sur un tableau de 9 cases, n'a pas beaucoup d'intérêt, a mois d'avoir une approche statistique des lancés.
Sur un tableau de 15 cases, s'il avait été à 1 case de l'adversaire et avait lancé 2 dés on sait que c'est une erreur; mais à 9 cases; parler de prendre de l'avance sur un parcours circulaire n'a pas vraiment de sens. Le fait qu'il se plante sur a qui il ajoute un point montre aussi une erreur de logique simple.
Bon alors je prends au mot :
Je souhaite que tu joues à un jeu de société contre moi. Voici les règles: nous avons chacun un pion sur un parcours circulaire de 15 cases, numérotées de 1 à 15. Chacun notre tour, nous pouvons choisir de lancer un ou deux dés. Nous avançons alors le pion du total des dés. Si je tombe sur ton pion, je gagne 1 point; si tu tombes sur mon pion, je gagne 1 point. Le gagnant est le premier à arriver à 3 points. Je commence sur la case 2 et tu commences sur la case 1. Tu es le premier joueur. C'est moi qui jette les dés, tu me dis combien de dés tu jettes et je le fais à ta place. As-tu compris les règles?
Bon il résume bien les règles, ( Si je tombe sur ton pion ou vice versa, tu gagnes un point. Le premier à atteindre 3 points remporte la partie.), il réclame de lancer 2 dés...
pense tu pouvoirs gagner ?
"Je vais tout faire pour essayer de gagner, mais ça va dépendre beaucoup de la chance aux dés et des décisions que nous prenons tous les deux ! 😏
Le fait que nous soyons sur un parcours circulaire avec 15 cases rend chaque déplacement un peu stratégique, car on peut se croiser et gagner des points assez rapidement. Mais au final, ça se jouera surtout sur les dés. 😄
Alors, pour te répondre, je dirais que la victoire est possible, mais ce n'est pas gagné d'avance ! À nous de jouer et de voir comment ça se passe. Prêt pour mon premier lancer de dés ?"
...
désolé mais même un enfant de 5 ans peut comprendre que s'il ne marque pas de points il ne peut pas gagner. Tu as eu un biais de confirmation, en lui donnant quelque chose dans ses cordes simple choix de lancer 1 ou 2 dés, il t'as donné l'illusion qu'il y'avait de la réflexion, mais il n'a fait que le miroir de ce que tu proposais, tel le psy d'emacs il y'a 15 ans (bon en étant nettement plus crédible, il faut bien l'avouer)
Bon je continue, il a demandé 2 dés, je lui donne un résultat de 1, il ne moufte pas, il s'ajoute un point... en contradiction avec les règles résumées.
je continue de jouer
La suite il se plante sur les cases, il prétends arriver sur ma case, mais en fait il est censé arriver une case devant... Et en plus il retente de tricher...
à 1 case de différence il prétend qu'il vaut mieux lancer 2 dés pour augmenter les chance de tomber sur le pion, alors que c'est objectivement faux...
Donc non, l'essai n'est pas concluant.
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent
[^] # Re: Vraiment ?
Posté par fearan . En réponse au journal Entre imitation et biais systématiques : les supercheries de l’intelligence artificielle by chatgpt©. Évalué à 6. Dernière modification le 11 novembre 2024 à 13:27.
Le choix entre 1 ou 2 dés pour avancé sur un tableau de 9 cases, n'a pas beaucoup d'intérêt, a mois d'avoir une approche statistique des lancés.
Sur un tableau de 15 cases, s'il avait été à 1 case de l'adversaire et avait lancé 2 dés on sait que c'est une erreur; mais à 9 cases; parler de prendre de l'avance sur un parcours circulaire n'a pas vraiment de sens. Le fait qu'il se plante sur a qui il ajoute un point montre aussi une erreur de logique simple.
Bon alors je prends au mot :
Bon il résume bien les règles, ( Si je tombe sur ton pion ou vice versa, tu gagnes un point. Le premier à atteindre 3 points remporte la partie.), il réclame de lancer 2 dés...
"Je vais tout faire pour essayer de gagner, mais ça va dépendre beaucoup de la chance aux dés et des décisions que nous prenons tous les deux ! 😏
Le fait que nous soyons sur un parcours circulaire avec 15 cases rend chaque déplacement un peu stratégique, car on peut se croiser et gagner des points assez rapidement. Mais au final, ça se jouera surtout sur les dés. 😄
Alors, pour te répondre, je dirais que la victoire est possible, mais ce n'est pas gagné d'avance ! À nous de jouer et de voir comment ça se passe. Prêt pour mon premier lancer de dés ?"
...
désolé mais même un enfant de 5 ans peut comprendre que s'il ne marque pas de points il ne peut pas gagner. Tu as eu un biais de confirmation, en lui donnant quelque chose dans ses cordes simple choix de lancer 1 ou 2 dés, il t'as donné l'illusion qu'il y'avait de la réflexion, mais il n'a fait que le miroir de ce que tu proposais, tel le psy d'emacs il y'a 15 ans (bon en étant nettement plus crédible, il faut bien l'avouer)
Bon je continue, il a demandé 2 dés, je lui donne un résultat de 1, il ne moufte pas, il s'ajoute un point... en contradiction avec les règles résumées.
je continue de jouer
La suite il se plante sur les cases, il prétends arriver sur ma case, mais en fait il est censé arriver une case devant... Et en plus il retente de tricher...
à 1 case de différence il prétend qu'il vaut mieux lancer 2 dés pour augmenter les chance de tomber sur le pion, alors que c'est objectivement faux...
Donc non, l'essai n'est pas concluant.
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent