Je ne fais plus vraiment de dev en dehors de scripts d'admin et d'outils à usage unique, mais une chose que j'aimais bien quand je faisais du dev en perl est qu'on pouvait passer directement d'une conception objet à une implémentation dans le code, sans passer par une étape de réingénérie pour s'adapter au langage. Dans les années 2000, c'était par exemple l'un des très rares langages à gérer l'héritage multiple (j'espère que ça s'est amélioré depuis).
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# Vrai langage objet
Posté par Denis Dordoigne . En réponse au journal Utilisation de Perl aujourd'hui.. Évalué à 2.
Je ne fais plus vraiment de dev en dehors de scripts d'admin et d'outils à usage unique, mais une chose que j'aimais bien quand je faisais du dev en perl est qu'on pouvait passer directement d'une conception objet à une implémentation dans le code, sans passer par une étape de réingénérie pour s'adapter au langage. Dans les années 2000, c'était par exemple l'un des très rares langages à gérer l'héritage multiple (j'espère que ça s'est amélioré depuis).
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