• [^] # Re: Semaines de 4,5 jours

    Posté par (site web personnel) . En réponse au lien Le « build in public » Algoo de la semaine 38/2024. Évalué à 3.

    On est plutôt sur en moyenne 32h par semaine du coup : 2 semaines à 35h et 2 semaines à 28h, plus des brouettes pour compléter le mois. Le placement est assez libre, on est censé prendre un jour une semaine sur deux mais personne n'est très regardant. Ça dépend probablement des équipes. On a aussi de la prod et du support, mais ça a l'air de marcher comme ça. Après :

    • les gens sont malins dans leurs choix, ils font en sorte que les choses tournent. Ça m'est arrivé de décaler mon jour off pour arranger l'équipe (en plus je n'avais pas spécialement prévu de chose ce jour là, alors pourquoi pas). C'est cependant extrêmement rare et les gens ont à cœur de ne pas rediscuter les choix. Dans mon équipe, on dresse l'agenda de la semaine qui suit pour chaque personne le jeudi. En pratique, on peut donc poser des jours off pour la semaine qui suit jusqu'à avant la réunion du jeudi. J'imagine qu'on pourrait s'arranger plus tard si vraiment besoin mais ce serait certainement vite le merdier, autant éviter.
    • l'équipe infra est plus grosse qu'à Algoo, et l'équipe support aussi, donc le problème se pose probablement moins en effet

    Mais oui, c'est compliqué d'avoir une semaine de 4 jours, en particulier fixe, quand on a une production ou du support, et que les clients, eux, ne sont pas à la semaine de 4 jours. C'est probablement une grosse raison qui fait qu'on n'est pas encore aux 4 jours, mais c'est l'objectif depuis le début de l'expérimentation.

    Pour les gens en temps partiel :

    • ça ne s'applique pas pour celles et ceux qui sont à moins de 50%
    • pour les autres, ça a l'air d'être un accord au cas par cas