• [^] # Re: pas encore libre, mais bien ouvert

    Posté par . En réponse à la dépêche Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld. Évalué à 3.

    Je pense que de plus en plus de boites vont aller dans le sens de "liberer" les codes sources des jeux, car il est evident que la communaute non-Windows (j'entends pas la Linux, Mac et autres) devient de plus en plus importante.
    Il s'agit d'operations marketing, visant a fideliser les joueurs (il suffit de regarder chez IdSoftware comment ils s'y prennent...). De plus, de plus en plus de grosses boites de production de jeux livrent avec leurs oeuvres des versions compatibles (cd hybrides), et a mon avis ce n'est pas pour rien. Le monde du jeu payant sous Linux reste un marche ouvert et encore a l'abris des grosses firmes.
    Mais je reste d'accord sur le fait que cela fait profiter a la communaute Linux un savoir faire et une base de connaissances encore plus grande.