• # Positivons

    Posté par . En réponse à la dépêche Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld. Évalué à 5.

    Malheureusement ce n'est pas une "libération" du code source... et donc je ne sais pas quelles seront les impactes d'un tel acte... ça fait surtout un coup de pub je pense m'enfin... toujours est-il que, si l'on ne peut pas faire d'argent avec.... on pourra toujours l'étudier, et c'est déjà énorme !
    Si tous les jeux fonctionnaient de cette manière, non seulement il y en aurait bien plus qui fonctionneraient sous Linux (avec quelques semaines ou mois d'intervale) mais en plus on pourrait savoir comment tel ou tel effet a été produit, comment les programmeurs ont structuré leur travail etc. Je pense que sur un niveau d'étude un code source... "lisible" est déjà énorme.