>>Les séquences vidéos ont été encodées avec un codec 100% propriétaire du >>coup impossibles pour Relic de libérer ces séquences.
A la bonne heure ! Généralement ces vidéos comme en général les graphismes et son des jeux commerciaux ne sont jamais libérées et restent la propriété de la boite qui les a produit. Le fait que le codec soit propriétaire n'a aucune importance, si les sources du lecteur sont disponibles dans le package un portage est alors envisageable, mais de toutes manières, ils n'auraient pas donné comme ça des oeuvres qui ont demandé des heures et des heures à des artistes et qui de toutes manières, ne sont pas réutilisables pour un autre jeu !
Un moteur de jeu lui est réutilisable (surtout les moteurs 3D), mais dans un jeu, le moteur ne fait pas tout, il faut aussi du contenu et c'est là dessus que les boites font leur blé ! Regardez Quake 1, Half-life et counter strike. Ce sont 3 jeux trés différents avec des gameplays et des scénarii trés distincts. Pourtant, c'est bien le même moteur pour les 3 !
# Re: Relic Entertainment libère le code source de Homeworld
Posté par Eric Boulat . En réponse à la dépêche Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld. Évalué à 10.
A la bonne heure ! Généralement ces vidéos comme en général les graphismes et son des jeux commerciaux ne sont jamais libérées et restent la propriété de la boite qui les a produit. Le fait que le codec soit propriétaire n'a aucune importance, si les sources du lecteur sont disponibles dans le package un portage est alors envisageable, mais de toutes manières, ils n'auraient pas donné comme ça des oeuvres qui ont demandé des heures et des heures à des artistes et qui de toutes manières, ne sont pas réutilisables pour un autre jeu !
Un moteur de jeu lui est réutilisable (surtout les moteurs 3D), mais dans un jeu, le moteur ne fait pas tout, il faut aussi du contenu et c'est là dessus que les boites font leur blé ! Regardez Quake 1, Half-life et counter strike. Ce sont 3 jeux trés différents avec des gameplays et des scénarii trés distincts. Pourtant, c'est bien le même moteur pour les 3 !