Bon, pour éviter de lancer un troll, je vais prendre soin de formuler les choses correctement... (De toutes façons, si je n'y arrive pas, je me ferai moisser et c'est aussi bien comme ça)
Je suis venu lire cette news en me disant que le code source était à présent libre, au sens pris par la FSF (Relic Entertainment libère...). Or il est dit dans la news qu'il ne faut "pas utiliser les sources dans un usage commercial", ce qui est contraire à la définition de la FSF.
Pour ne froisser personne, j'ai bien compris que l'auteur n'a pas volontairement choisi de mettre les gens dans la confusion, et je pense aussi que la FSF n'a pas le monopole de la définition du champ sémantique de "libre".
La question que je pose alors, c'est : qu'est-ce qu'on doit entendre par "libre" (et tout son champ sémantique) quand on est sur DLFP?
(bon, j'ai quand même l'impression de lancer un troll... le système d'automodération jugera ;-) )
# Vocabulaire dans le titre
Posté par Jonathan ILIAS-PILLET . En réponse à la dépêche Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld. Évalué à 10.
Je suis venu lire cette news en me disant que le code source était à présent libre, au sens pris par la FSF (Relic Entertainment libère...). Or il est dit dans la news qu'il ne faut "pas utiliser les sources dans un usage commercial", ce qui est contraire à la définition de la FSF.
Pour ne froisser personne, j'ai bien compris que l'auteur n'a pas volontairement choisi de mettre les gens dans la confusion, et je pense aussi que la FSF n'a pas le monopole de la définition du champ sémantique de "libre".
La question que je pose alors, c'est : qu'est-ce qu'on doit entendre par "libre" (et tout son champ sémantique) quand on est sur DLFP?
(bon, j'ai quand même l'impression de lancer un troll... le système d'automodération jugera ;-) )