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Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) le 28 août 2024 à 10:30. En réponse au journal Un environnement de dev dans son téléphone.. Évalué à 3.
Le 640 x 480, c’était il y a longtemps. Par exemple, les jeux ont commencé à exiger une définition supérieure il y a 25 ans (Age of Empires II, sorti le 30 septembre 1999 demandait au minimum du 800 x 600).
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
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Le 640 x 480, c’était il y a longtemps. Par exemple, les jeux ont commencé à exiger une définition supérieure il y a 25 ans (Age of Empires II, sorti le 30 septembre 1999 demandait au minimum du 800 x 600).
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