En même temps, je ne serais pas surpris si steam lui-même n'était maintenu que par des stagiaires... ce truc est quand même vachement lent et buggué, pour un soft d'une boîte qui est censée être capable de développer des jeux vidéo performants.
J'aimerai vraiment connaître leur excuse pour le 32bits, franchement, parce que selon wikipedia: «Première version 12 septembre 2003», «2003
AMD introduces its Opteron and Athlon 64 processor lines», «2004
Intel, reacting to the market success of AMD, admits it has been developing a clone of the AMD64 extensions named IA-32e», «2006
Sony, IBM, and Toshiba begin manufacturing the 64-bit Cell processor for use in the PlayStation 3» donc ce n'est pas comme si leur logiciel était tellement plus vieux que les archi 64.
Au vu de la lourdeur et des bugs du bouzin, en plus, c'est très probablement juste une application étronJS de nos jours, donc il a probablement eu réécriture vu que «Première version 15 juillet 2013» et donc c'est plutôt assez dur a pardonner pour moi, sauf, bien sûr, si le truc n'est maintenu que par des stagiaires (et des stagiaires de BTS, maximum, hein) depuis 20 ans.
[^] # Re: J’ai très récemment pris conscience des limites de debian
Posté par freem . En réponse au journal Merci Debian ! Des heures de perdues en installant une nouvelle carte graphique !. Évalué à 2.
En même temps, je ne serais pas surpris si steam lui-même n'était maintenu que par des stagiaires... ce truc est quand même vachement lent et buggué, pour un soft d'une boîte qui est censée être capable de développer des jeux vidéo performants.
J'aimerai vraiment connaître leur excuse pour le 32bits, franchement, parce que selon wikipedia: «Première version 12 septembre 2003», «2003
AMD introduces its Opteron and Athlon 64 processor lines», «2004
Intel, reacting to the market success of AMD, admits it has been developing a clone of the AMD64 extensions named IA-32e», «2006
Sony, IBM, and Toshiba begin manufacturing the 64-bit Cell processor for use in the PlayStation 3» donc ce n'est pas comme si leur logiciel était tellement plus vieux que les archi 64.
Au vu de la lourdeur et des bugs du bouzin, en plus, c'est très probablement juste une application étronJS de nos jours, donc il a probablement eu réécriture vu que «Première version 15 juillet 2013» et donc c'est plutôt assez dur a pardonner pour moi, sauf, bien sûr, si le truc n'est maintenu que par des stagiaires (et des stagiaires de BTS, maximum, hein) depuis 20 ans.