Fut un temps où j'étais en bout de ligne ADSL, loin du DSLAM. Dans le meilleur des cas le débit descendant montait à 300 ko et le montant à 80 ko. Ça me permettait de voir le web au ralenti :
requête
redirection
redirection
redirection...
layout basique
spinners
changement de layout
remplacement de quelques spinners
...
Je rigolais doucement en voyant les Gradle et Docker lancer quatre téléchargements en parallèle.
Dans des conditions comme celles-ci les interfaces temps-réels sont un peu utopique. Quand bien même le bouton réagit en moins de 100 ms. il va juste représenter un état temporaire sans intérêt genre grisé ou... un spinner. Au final on se demande quand même si la demande a bien été prise en compte.
Sans doute que ça pourrait être mieux fait mais encore faut-il que les devs, avec leurs machines surpuissantes et leur connexion idéale, puissent remarquer le problème.
Militons pour équiper les devs avec des CPUs du début du siècle et des connexions en 56K. Vous verrez que nous nous mettrons à économiser les ressources et que les machines des clients finaux auront l'air plus réactives :)
# Oui
Posté par Julien Jorge (site web personnel) . En réponse à la dépêche Plaidoyer pour des interfaces temps réels. Évalué à 10.
Fut un temps où j'étais en bout de ligne ADSL, loin du DSLAM. Dans le meilleur des cas le débit descendant montait à 300 ko et le montant à 80 ko. Ça me permettait de voir le web au ralenti :
Je rigolais doucement en voyant les Gradle et Docker lancer quatre téléchargements en parallèle.
Dans des conditions comme celles-ci les interfaces temps-réels sont un peu utopique. Quand bien même le bouton réagit en moins de 100 ms. il va juste représenter un état temporaire sans intérêt genre grisé ou... un spinner. Au final on se demande quand même si la demande a bien été prise en compte.
Sans doute que ça pourrait être mieux fait mais encore faut-il que les devs, avec leurs machines surpuissantes et leur connexion idéale, puissent remarquer le problème.
Militons pour équiper les devs avec des CPUs du début du siècle et des connexions en 56K. Vous verrez que nous nous mettrons à économiser les ressources et que les machines des clients finaux auront l'air plus réactives :)