je ne sais pas s'il est issu du code publié par parallax (l'éditeur) — cela m'étonnerait — vu que la licence était non libre (incluant des clauses NC notamment...)
de même, je pense qu'il faut les assets des jeux originaux (j'ai des CD/DVD de PC-Jeux qui traînent et les contiennent peut-être...).
# comme descent 1 & 2
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au lien le code de descent 3 est sous GPLv3. Évalué à 4. Dernière modification le 26 avril 2024 à 23:41.
Il y a le code d'un moteur pour Descent 1 & 2 sur
https://github.com/dxx-rebirth/dxx-rebirth/tree/master
en GPL v3
je ne sais pas s'il est issu du code publié par parallax (l'éditeur) — cela m'étonnerait — vu que la licence était non libre (incluant des clauses NC notamment...)
de même, je pense qu'il faut les assets des jeux originaux (j'ai des CD/DVD de PC-Jeux qui traînent et les contiennent peut-être...).
Bon, après faut aimer ces jeux... j'ai préféré wipeout dans le même genre (qui lui était fourni avec des assets)
https://linuxfr.org/users/krunch/liens/reecriture-de-wipeout-basee-sur-une-fuite-des-sources