Pour l'un des touts premiers logiciels que j'ai écrits (pour réviser mes tables de multiplications), je ne connaissais pas les boucles et je n'avais pas compris que l'ordinateur pouvait calculer le résultat des multiplications à ma place pour vérifier les résultats. J'avais donc programmé à la main, une par une, toutes les questions (de type "3 x 6 = ?") et toutes les réponses, avant d'apprendre à faire tout ça.
Ce logiciel a ensuite été entièrement réécrit 2 fois, pour migrer de QBASIC à RapidQ (un langage similaire à QBASIC mais qui permettait d'avoir une interface graphique sous Windows) puis en Delphi. J'ai arrêté son développement après avoir installé Linux sur mon PC, n'ayant pas réussi à faire fonctionner mon projet avec Kylix et n'ayant pas eu le courage de le réécrire une nouvelle fois en C++ et WxWidgets (j'avais commencé mais ce n'est jamais allé très loin).
# ça peut arriver à tout le monde
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien la manière la plus efficace de déterminer si un nombre est pair. Évalué à 9.
Pour l'un des touts premiers logiciels que j'ai écrits (pour réviser mes tables de multiplications), je ne connaissais pas les boucles et je n'avais pas compris que l'ordinateur pouvait calculer le résultat des multiplications à ma place pour vérifier les résultats. J'avais donc programmé à la main, une par une, toutes les questions (de type "3 x 6 = ?") et toutes les réponses, avant d'apprendre à faire tout ça.
Ce logiciel a ensuite été entièrement réécrit 2 fois, pour migrer de QBASIC à RapidQ (un langage similaire à QBASIC mais qui permettait d'avoir une interface graphique sous Windows) puis en Delphi. J'ai arrêté son développement après avoir installé Linux sur mon PC, n'ayant pas réussi à faire fonctionner mon projet avec Kylix et n'ayant pas eu le courage de le réécrire une nouvelle fois en C++ et WxWidgets (j'avais commencé mais ce n'est jamais allé très loin).
Il faut bien commencer quelque part :)