J'aime bien ça !
Déjà j'ai ajouté un certain nombre de paquet qu'on m'ont parut intéressants, et que parfois j'utilise au quotidien.
Et puis j'en récupère d'autres quand les mainteneurs tournent.
Et j'aime bien soutenir les gens qui viennent sur LinuxFR présenter leurs projets, je maintiens Glewlwyd, un système assez efficace de gestion d'authentification (Oauth2 etc.) présenté ici par son auteur Babelouest.
Certes, c'est pour Slackware, pas la distrib la plus répandue, mais les scripts sont parfaitement compréhensibles par n'importe quel mainteneur de n'importe quelle distrib : c'est du shell très standard, et basé sur un seul outil externe : makepkg qui prend un répertoire et en fait un paquet Slackware.
Donc c'est très facile de s'en inspirer pour faire un paquet sur une autre distribution. Je ne sais pas si ça se fait en pratique, mais ça m'arrive de regarder ce qu'il se passe chez ArchLinux quand j'ai un soucis, pour voir s'ils l'ont résolu ou comment.
Donc ajouter un jeu que je peux faire découvrir à mes enfants, en leur disant que c'est moi qui l'ai rendu disponible (oui, ils ont pas le choix pour le moment, ils sont sous Slackware, voilà), ça me fait plaisir :)
[^] # Re: Slackbuild dans les tuyaux !
Posté par Yth (Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du jeu Blupimania. Évalué à 3.
J'aime bien ça !
Déjà j'ai ajouté un certain nombre de paquet qu'on m'ont parut intéressants, et que parfois j'utilise au quotidien.
Et puis j'en récupère d'autres quand les mainteneurs tournent.
Et j'aime bien soutenir les gens qui viennent sur LinuxFR présenter leurs projets, je maintiens Glewlwyd, un système assez efficace de gestion d'authentification (Oauth2 etc.) présenté ici par son auteur Babelouest.
Certes, c'est pour Slackware, pas la distrib la plus répandue, mais les scripts sont parfaitement compréhensibles par n'importe quel mainteneur de n'importe quelle distrib : c'est du shell très standard, et basé sur un seul outil externe : makepkg qui prend un répertoire et en fait un paquet Slackware.
Donc c'est très facile de s'en inspirer pour faire un paquet sur une autre distribution. Je ne sais pas si ça se fait en pratique, mais ça m'arrive de regarder ce qu'il se passe chez ArchLinux quand j'ai un soucis, pour voir s'ils l'ont résolu ou comment.
Donc ajouter un jeu que je peux faire découvrir à mes enfants, en leur disant que c'est moi qui l'ai rendu disponible (oui, ils ont pas le choix pour le moment, ils sont sous Slackware, voilà), ça me fait plaisir :)