Je me suis déja demandé si on pouvait écrire un pacman avec AWK. Il me semble être tombé sur des démos OpenGL :)
Pour ma part, je l'utilise de façon classique, c'est à dire quand il faut traiter plusieurs lignes à la suite avec SED :p
Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC libera / #gamedev-fr
[^] # Re: caractéristiques d'un langage qui dure
Posté par jseb . En réponse au lien Hare : un langage pour les 100 ans à venir. Évalué à 2.
Je me suis déja demandé si on pouvait écrire un pacman avec AWK. Il me semble être tombé sur des démos OpenGL :)
Pour ma part, je l'utilise de façon classique, c'est à dire quand il faut traiter plusieurs lignes à la suite avec SED :p
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