• [^] # Re: Wow (et questions)

    Posté par . En réponse au journal Mes péripéties en VR. Évalué à 2.

    Sur OpenVR/SteamVR/OpenXR c'est toujours un peu compliqué.

    OpenVR est un "vieux" standard poussé par Valve à l'origine, et entre autres le seul backend supporté par Unity pour Linux.
    SteamVR est à la fois l'environnement d'accueil de Steam en VR et une implémentation à la fois d'OpenVR et OpenXR.
    Monado est un peu le mesa d'OpenXR, avec des pilotes pour plusieurs casques.

    OpenVR est en très lié à SteamVR, et le projet OpenComposite qui tente de faire une implémentation de OpenVR sur OpenXR n'est pas capable de faire tourner tous les jeux. Comme OpenVR est considéré comme obsolète y compris par Valve, on aimerait bien qu'il disparaisse tout simplement.

    WiVRn est prévu pour être auto-suffisant dans le cas OpenXR, il gère la vidéo, les positions, les boutons, les vibrations. À part l'installation de l'application sur le casque, et le support OpenVR c'est déjà clé en mains.