Pas que le gaming si je n'ai rien loupé: Les utilisateurs du "ssh -X ..." ne sont pas des gamers et vont pleurer.
C'est pourtant bien pratique et évite de traîner des sessions distantes complètes (RDP/VNC) tout en s'intégrant nativement dans l'environnement graphique du client. Même face à un système headless/embarqué plus minimaliste, donc sans DE, le paquet X11 frame buffer (xvfb sur Debian&Co) permet de travailler en graphique plus confortablement sans alourdissement excessif (à condition d'éviter tout applicatif qui va tirer l'essentiel des dépendances d'un Gnome ou d'un KDE).
Des cas d'usage négligés (voir méprisés) depuis les origines par les développeurs de Wayland hélas!
Personnellement, j'ai du mal à voir le progrès d'un support graphique passant à côté du réseau. Encore plus à voir critiquer l'ancêtre quand on s'assied, à l'heure actuelle, là dessus.
[^] # Re: note
Posté par lym . En réponse au journal Les distributions Linux abandonnent X11 pour Wayland. Évalué à 3.
Pas que le gaming si je n'ai rien loupé: Les utilisateurs du "ssh -X ..." ne sont pas des gamers et vont pleurer.
C'est pourtant bien pratique et évite de traîner des sessions distantes complètes (RDP/VNC) tout en s'intégrant nativement dans l'environnement graphique du client. Même face à un système headless/embarqué plus minimaliste, donc sans DE, le paquet X11 frame buffer (xvfb sur Debian&Co) permet de travailler en graphique plus confortablement sans alourdissement excessif (à condition d'éviter tout applicatif qui va tirer l'essentiel des dépendances d'un Gnome ou d'un KDE).
Des cas d'usage négligés (voir méprisés) depuis les origines par les développeurs de Wayland hélas!
Personnellement, j'ai du mal à voir le progrès d'un support graphique passant à côté du réseau. Encore plus à voir critiquer l'ancêtre quand on s'assied, à l'heure actuelle, là dessus.