>Bien que les graphismes vectoriels soient un atout majeur permettant de jouer en n'imorte quelle résolution, ces-dits graphismes n'atteignent visiblement pas la finission de frozen bubble (normal pour une béta) mais je crains qu'une finnission trop poussée en vectoriel n'allourdisse vraiment le moteur.
A mon avis, les graphismes vectoriels sont convertis en bitmap au moment du chargement et des changements de résolution et donc ça ne doit pas trop alourdir le moteur en lui même.
[^] # Re: Un concurrent pour frozen bubble
Posté par Christophe Fergeau . En réponse à la dépêche Un concurrent pour frozen bubble. Évalué à 2.
A mon avis, les graphismes vectoriels sont convertis en bitmap au moment du chargement et des changements de résolution et donc ça ne doit pas trop alourdir le moteur en lui même.