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Posté par jseb le 11 août 2023 à 10:32. En réponse au journal Perles de C. Évalué à 10. Dernière modification le 11 août 2023 à 10:35.
Bon sans tricher (j'ai pas demandé à chatToutPété ni à internet, et je n'ai pas lu les autres réponses avant de taper celle-ci)
int a : bon ok. Je ne pense pas que ce soit un piege.
*const b : pointeur a constant nommé b.
(*(c(void)))[10] : tableau de 10 pointeurs de fonction 'c' sans paramètre, retournants un entier.
*d[2] = {&a} : tableau d (2 éléments) de pointeurs int initialisés avec l'adresse a qui est indéfinie à ce stade.
Et maintenant, laissez moi vous dire: LES GENS COMME VOUS, ON DEVRAIT FAIRE DES EXPÉRIENCES DESSUS !
Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC libera / #gamedev-fr
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# sans tricher
Posté par jseb . En réponse au journal Perles de C. Évalué à 10. Dernière modification le 11 août 2023 à 10:35.
Bon sans tricher (j'ai pas demandé à chatToutPété ni à internet, et je n'ai pas lu les autres réponses avant de taper celle-ci)
int a : bon ok. Je ne pense pas que ce soit un piege.
*const b : pointeur a constant nommé b.
(*(c(void)))[10] : tableau de 10 pointeurs de fonction 'c' sans paramètre, retournants un entier.
*d[2] = {&a} : tableau d (2 éléments) de pointeurs int initialisés avec l'adresse a qui est indéfinie à ce stade.
Et maintenant, laissez moi vous dire:
LES GENS COMME VOUS, ON DEVRAIT FAIRE DES EXPÉRIENCES DESSUS !
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