C'est l'exemple d'une interface ergonomique, à la différence d'un interface intuitive. Il y a déjà eu pas mal de discussions pour "améliorer" l'interface de Blender afin d'attirer de nouveaux utilisateurs: ajouter des bandeaux, des boutons... Du travail a été fait, mais ça ne sera jamais un logiciel qu'on pourra tester juste en cliquant par-ci par-là à la Word.
L'interface n'est pas faite pour être "user friendly" mais pour être efficace, quand on travaille des heures avec c'est ce qu'on attend. En contrepartie ça nécessite un temps d'apprentissage.
Mais si le sujet t'intéresse, tu trouveras facilement des tutos, de la documentation, des vidéos, et même des livres sur le sujet ;)
[^] # Re: Quel plaisir.
Posté par ted (site web personnel) . En réponse au journal Les films de la fondation Blender. Évalué à 9. Dernière modification le 25 juin 2023 à 14:18.
C'est l'exemple d'une interface ergonomique, à la différence d'un interface intuitive. Il y a déjà eu pas mal de discussions pour "améliorer" l'interface de Blender afin d'attirer de nouveaux utilisateurs: ajouter des bandeaux, des boutons... Du travail a été fait, mais ça ne sera jamais un logiciel qu'on pourra tester juste en cliquant par-ci par-là à la Word.
L'interface n'est pas faite pour être "user friendly" mais pour être efficace, quand on travaille des heures avec c'est ce qu'on attend. En contrepartie ça nécessite un temps d'apprentissage.
Mais si le sujet t'intéresse, tu trouveras facilement des tutos, de la documentation, des vidéos, et même des livres sur le sujet ;)
Un LUG en Lorraine : https://enunclic-cappel.fr