Pour être tout à fait franc, j'y ai pensé à diverses reprises en voyant les news de devnewton. Pourquoi pas faire un petit jeu libre ensemble? Quelqu'un qui a de l'expérience côté développement de jeux libres, a un peu de bouteille (même si je suis pas à fond sur les choix techniques — a.k.a. java! 😱 — mais bon si je suis pas le dév principal, alors je suis d'avis de suivre les choix de ce dernier) et en plus est en faveur des licences libres...
Ensuite j'ai jamais voulu commenter sur cela, parce que je veux pas m'avancer.
Quoi qu'il en soit, quand on finira notre pilote, on va sûrement faire un autre projet, et pas continuer ZeMarmot car on a visé trop gros en qualité/durée, donc temps de production, relativement aux fonds qu'on est capable de lever (c'est à dire que si on avait été capable de lever 20 fois plus, alors on aurait pu engager des gens et là ça aurait marché mieux; mais à 2, on passe des années à s'épuiser, à déprimer, etc.).
Pour notre prochain projet:
On devrait être capable de lever un peu plus de fonds (depuis 2015, on aurait un peu plus de reconnaissance... enfin j'espère! 😅);
mais on s'attend pas pour autant à des milles et des cents, donc on visera un projet court et plus simple visuellement par défaut;
on espère avoir assez pour engager plus de personnes (même si pour projet court);
faire un projet court permet aussi de moins s'essouffler, surtout lorsqu'on est peu à tout faire (ce qui peut devenir moralement pesant; ce qui est notre cas actuellement);
par contre notre crédo, c'est de faire cela le plus professionnellement possible (au sens "rémunéré", au niveau qualité, je vois pas de problème avec ce que fait devnewton). Il faut voir si cela convient à devnewton (certains veulent faire leur projets à la mode kiss-cool, en hobby, ce qui est tout à fait ok, mais notre production souhaite notamment montrer que l'art audiovisuelle professionnel peut aussi être entièrement libre; surtout s'ils ont un CDI, il est compréhensible de ne pas vouloir le bazarder pour un projet de quelques mois).
En gros, c'est une possibilité tout à fait envisageable et qui perso m'intéresserait bien. Je pourrais imaginer qu'on organise un projet de petit jeu libre avec tout (code et art) sous licences libres. Si en plus, on peut le faire le plus multi-plateforme possible (notamment les OS téléphones pour suivre la mode?!), ce serait cool. Mais comme je disais plus haut, je veux pas m'avancer non plus. Aryeom doit aussi être d'accord pour un tel projet déjà. Et puis comme le temps est limité, on préférerait peut-être s'orienter vers un autre projet.
Mais c'est tout à fait discutable (ça ne coûte rien de discuter un peu pour voir si on peut faire un truc cool ensemble et surtout si on aime les mêmes genres et si on a les mêmes attentes), si jamais devnewton veut nous contacter. 😉
P.S.: et pour le son, on a aussi des musiciens à recommander qui sont professionnels de leur art tout en étant aussi à fond sur les licences libres. On peut donc faire un jeu 100% libre sans problème.
P.P.S.: m'en veuillez pas pour le petit lancement de troll sur Java plus haut. Faut bien égayer un peu ses weekends!
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: sympa
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Opensara? Plop ! Plop !. Évalué à 10.
Pour être tout à fait franc, j'y ai pensé à diverses reprises en voyant les news de devnewton. Pourquoi pas faire un petit jeu libre ensemble? Quelqu'un qui a de l'expérience côté développement de jeux libres, a un peu de bouteille (même si je suis pas à fond sur les choix techniques — a.k.a. java! 😱 — mais bon si je suis pas le dév principal, alors je suis d'avis de suivre les choix de ce dernier) et en plus est en faveur des licences libres...
Ensuite j'ai jamais voulu commenter sur cela, parce que je veux pas m'avancer.
Quoi qu'il en soit, quand on finira notre pilote, on va sûrement faire un autre projet, et pas continuer ZeMarmot car on a visé trop gros en qualité/durée, donc temps de production, relativement aux fonds qu'on est capable de lever (c'est à dire que si on avait été capable de lever 20 fois plus, alors on aurait pu engager des gens et là ça aurait marché mieux; mais à 2, on passe des années à s'épuiser, à déprimer, etc.).
Pour notre prochain projet:
En gros, c'est une possibilité tout à fait envisageable et qui perso m'intéresserait bien. Je pourrais imaginer qu'on organise un projet de petit jeu libre avec tout (code et art) sous licences libres. Si en plus, on peut le faire le plus multi-plateforme possible (notamment les OS téléphones pour suivre la mode?!), ce serait cool. Mais comme je disais plus haut, je veux pas m'avancer non plus. Aryeom doit aussi être d'accord pour un tel projet déjà. Et puis comme le temps est limité, on préférerait peut-être s'orienter vers un autre projet.
Mais c'est tout à fait discutable (ça ne coûte rien de discuter un peu pour voir si on peut faire un truc cool ensemble et surtout si on aime les mêmes genres et si on a les mêmes attentes), si jamais devnewton veut nous contacter. 😉
P.S.: et pour le son, on a aussi des musiciens à recommander qui sont professionnels de leur art tout en étant aussi à fond sur les licences libres. On peut donc faire un jeu 100% libre sans problème.
P.P.S.: m'en veuillez pas pour le petit lancement de troll sur Java plus haut. Faut bien égayer un peu ses weekends!
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]