Il y a un sacré mélange dans les annonces répétées par les "gens qui savent mais en fait non", car on a l'impression que les apps 32 bits y passeraient aussi.
Je comprend l'envie de virer tout le bousin pour OS 32 bits.
Mais je ne voyais pas trop comme délirant de virer aussi tout le 32 bits, c'est bon le 64 bits on connaît de nos jours et un émulateur devrait faire tourner des apps d'il y a 10 ans sans trop de problèmes de perfs, du coup je me demande pourquoi ils n'y sont pas allé comme Apple à faire table rase? IA-64 n'a pas eu la période de transition ni les perfs attendues, mais la il y a eu la transition. Ça n'apporterai pas tant que de gain de simplification que ça? (en fait, j'imagine que pas mal de code 32-bit se mappe facilement sur du 64-bit, certes)
[^] # Re: À priori, ce n'est pas un abandon total de 32 bits
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal fin de la compatibilité 16/32 bits pour l'architecture Intel X86: deux questions. Évalué à 4. Dernière modification le 22 mai 2023 à 23:50.
Il y a un sacré mélange dans les annonces répétées par les "gens qui savent mais en fait non", car on a l'impression que les apps 32 bits y passeraient aussi.
Je comprend l'envie de virer tout le bousin pour OS 32 bits.
Mais je ne voyais pas trop comme délirant de virer aussi tout le 32 bits, c'est bon le 64 bits on connaît de nos jours et un émulateur devrait faire tourner des apps d'il y a 10 ans sans trop de problèmes de perfs, du coup je me demande pourquoi ils n'y sont pas allé comme Apple à faire table rase? IA-64 n'a pas eu la période de transition ni les perfs attendues, mais la il y a eu la transition. Ça n'apporterai pas tant que de gain de simplification que ça? (en fait, j'imagine que pas mal de code 32-bit se mappe facilement sur du 64-bit, certes)