De ce que j'ai compris, essentiellement le fait que la lib elle même soit en Rust.
Tu n'es pas tenu d'utiliser Qt si tu passes par un autre backend. Donc si tu code ton app en Rust aussi tu te retrouve avec 100% de code en Rust.
Et si on compare à Qt, c'est moins complet mais c'est aussi plus léger, il y a moins de technos différentes pour la même chose (Qt est quand même gargantuesque) et de facto beaucoup moins de code historique (cela étant dit sans dénigrer Qt).
[^] # Re: Pourquoi passer de Qt à Slint ?
Posté par Aldebaran (site web personnel) . En réponse à la dépêche Slint 1.0 : une boîte à outils graphiques natifs pour poste client et embarqué. Évalué à 3.
De ce que j'ai compris, essentiellement le fait que la lib elle même soit en Rust.
Tu n'es pas tenu d'utiliser Qt si tu passes par un autre backend. Donc si tu code ton app en Rust aussi tu te retrouve avec 100% de code en Rust.
Et si on compare à Qt, c'est moins complet mais c'est aussi plus léger, il y a moins de technos différentes pour la même chose (Qt est quand même gargantuesque) et de facto beaucoup moins de code historique (cela étant dit sans dénigrer Qt).