Ça donne matière à dire beaucoup de choses sur Xonotic.
Il y a des sujets un peu moins ordinaires sur lesquels il peut y avoir des paragraphes à consacrer à cette occasion :
Développement de l’éditeur de niveau NetRadiant,
S2TC : Xonotic a changé d’outil pour générer ses fichiers DDS, très probablement crunch, il est très probable que l’outil précédent était encore... s2tc, puisque développé par Xonotic pour contourner les brevets de S3TC. Entre la 0.8.2 et la 0.8.5 (il n’y a pas eu de versions intermédiaires), les brevets S3TC ont expirés.
Ce sont typiquement sur ce genre de sujet qu’il peut manquer des sources secondaires, alors que ça a une plus haute valeur encyclopédique que de savoir que la force de poussée du Vortex a été réduite de 400 à 200.
Connaissant assez bien ces sujets que je documente depuis près de 20 ans donc, je peux conseiller un/une/des rédacteurs concernant les sources ou la compréhension de certains sujets, y compris mettre en relation avec des personnes. À ce sujet, il peut aussi être une bonne idée de lancer un cycle d’interview de contributeurs de jeux et logiciels libres divers et variés (interview qui susciteront des sources secondaires, etc.).
ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes
[^] # Re: Une dépêche ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal si on ne fait rien, Xonotic va disparaitre de wikipedia FR. Évalué à 9. Dernière modification le 31 janvier 2023 à 02:07.
J’ai un désir d’article qui pourrait être intitulé « Des nouvelles de Xonotic ».
On dit souvent qu’« on n’est jamais mieux servi que par soi-même », mais moi-même n’a jamais trouvé le temps de l’écrire. 🙂️
Ça donne matière à dire beaucoup de choses sur Xonotic.
Il y a des sujets un peu moins ordinaires sur lesquels il peut y avoir des paragraphes à consacrer à cette occasion :
Ce sont typiquement sur ce genre de sujet qu’il peut manquer des sources secondaires, alors que ça a une plus haute valeur encyclopédique que de savoir que la force de poussée du Vortex a été réduite de 400 à 200.
Connaissant assez bien ces sujets que je documente depuis près de 20 ans donc, je peux conseiller un/une/des rédacteurs concernant les sources ou la compréhension de certains sujets, y compris mettre en relation avec des personnes. À ce sujet, il peut aussi être une bonne idée de lancer un cycle d’interview de contributeurs de jeux et logiciels libres divers et variés (interview qui susciteront des sources secondaires, etc.).
ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes