C'est pas bien de poser des questions...
Parce que l'on ne peut pas dire que ça serve à grand chose;-)
Bref,
on a 6 fantômes sur une grille de 16 emplacements donc, je dirais une combinaison de 6 éléments parmi 16 :
8008 possibilités de carte avec les fantômes.
Mais il y a quand même une symétrie de rotation, donc on peut diviser par 4 soit :
2002 possibilités originales (il n'y a pas de symétrie d'axe car les pièces plastiques ne sont pas réversibles).
J'ai fait tourner l'algo pour voir le nombre d'agencements qu'il arrive à faire avec les 6 pièces plastiques :
9216 arrangements
pour la même raison, on peut diviser par 4 :
2304 arrangements originaux.
Ce qui donne plusieurs solutions pour certaines cartes (sachant qu'il y a pas mal de cartes que l'on ne pourra pas résoudre.) C'est un peu louche, dans mes essais, je ne suis jamais tomber sur plusieurs solutions.
En tout cas, le jeu est largement sous-exploité car il n'y a que 60 cartes.
[^] # Re: aller plus loin ?
Posté par matteli . En réponse au journal Lazy Ghost Hunters. Évalué à 1.
C'est pas bien de poser des questions...
Parce que l'on ne peut pas dire que ça serve à grand chose;-)
Bref,
on a 6 fantômes sur une grille de 16 emplacements donc, je dirais une combinaison de 6 éléments parmi 16 :
8008 possibilités de carte avec les fantômes.
Mais il y a quand même une symétrie de rotation, donc on peut diviser par 4 soit :
2002 possibilités originales (il n'y a pas de symétrie d'axe car les pièces plastiques ne sont pas réversibles).
J'ai fait tourner l'algo pour voir le nombre d'agencements qu'il arrive à faire avec les 6 pièces plastiques :
9216 arrangements
pour la même raison, on peut diviser par 4 :
2304 arrangements originaux.
Ce qui donne plusieurs solutions pour certaines cartes (sachant qu'il y a pas mal de cartes que l'on ne pourra pas résoudre.) C'est un peu louche, dans mes essais, je ne suis jamais tomber sur plusieurs solutions.
En tout cas, le jeu est largement sous-exploité car il n'y a que 60 cartes.