• [^] # Re: Groupe render

    Posté par . En réponse au message Vulkan, switch user et software vs hardware renderer. Évalué à 2.

    Je pense que OpenGL fonctionne parce qu'il obtient l'accès au GPU via X/GLX alors que Vulkan requiert l'accès direct.

    Je pense que c'est ça aussi.

    Il faut que ton user2 soit dans le groupe render.

    Tu as vu cette info quelque part ou tu réponds avec les infos de mon message ? Si tu as lu jusqu'au bout, ni user1, ni user2 sont dans le groupe render et je n'ai aucune idée de comment l'user logué dans la session graphique arrive à ouvrir ce fichier.
    Il faudrait en effet que je creuse de ce coté là mais j'espérais qu'il y aurait un moyen "officiel" (à la xhost par exemple) que quelqu'un connaitrait ici.