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PostĂ© par alberic89 đ§ le 13 novembre 2022 Ă 17:38. En rĂ©ponse au message [RĂ©solu] Compiler wesnoth-1.2. ĂvaluĂ© Ă 1.
Merci, si j'ai réussi, c'est aussi grùce à toi !
En utilisant le code source sur la branche 1.2 plutÎt que des tar-balles, et ne mettant aucune option aprÚs ./configure, je n'ai eu besoin d'installer ni freetype ni aucune autre lib bizarre. Apparemment, le bug freetype avait été fixé en 2018.
Mais je vais refaire une sĂ©rie de compilations en activant diverses options, donc je vais peut-ĂȘtre avoir besoin de ta solution pour libpng. Mets-la ici au cas oĂč.
En effet, j'ai au début de l'exécutable (pour arm32) une ligne qui fait référence à un ld-linux-armhf.so.3, inexistant dans mon systÚme arm64. Un lien symbolique génÚre une erreur encore plus bizarre, donc je vais laisser tout ça tranquille et attendre que RPi OS gÚre nativement les deux architectures.
Si tu veux toi aussi faire des tests divers sur le jeu, le patch a été mergé dans une pull-request, donc il suffit de récupérer le code en .zip déjà patché sur github à la branche 1.2.
L'informatique n'est pas une science exacte, on n'est jamais Ă l'abri d'un succĂšs
AltStyle ă«ăăŁăŠć€æăăăăăŒăž (->ăȘăȘăžăă«) / ăąăăŹăč: ăąăŒă: ăăă©ă«ă éłćٰăă©ăŠă¶ ă«ăä»ă é èČćè»ą æćæĄć€§ ăąăă€ă«
[^] # Re: Solution !!! đ
PostĂ© par alberic89 đ§ . En rĂ©ponse au message [RĂ©solu] Compiler wesnoth-1.2. ĂvaluĂ© Ă 1.
Merci, si j'ai réussi, c'est aussi grùce à toi !
En utilisant le code source sur la branche 1.2 plutÎt que des tar-balles, et ne mettant aucune option aprÚs ./configure, je n'ai eu besoin d'installer ni freetype ni aucune autre lib bizarre. Apparemment, le bug freetype avait été fixé en 2018.
Mais je vais refaire une sĂ©rie de compilations en activant diverses options, donc je vais peut-ĂȘtre avoir besoin de ta solution pour libpng. Mets-la ici au cas oĂč.
En effet, j'ai au début de l'exécutable (pour arm32) une ligne qui fait référence à un ld-linux-armhf.so.3, inexistant dans mon systÚme arm64. Un lien symbolique génÚre une erreur encore plus bizarre, donc je vais laisser tout ça tranquille et attendre que RPi OS gÚre nativement les deux architectures.
Si tu veux toi aussi faire des tests divers sur le jeu, le patch a été mergé dans une pull-request, donc il suffit de récupérer le code en .zip déjà patché sur github à la branche 1.2.
L'informatique n'est pas une science exacte, on n'est jamais Ă l'abri d'un succĂšs