De mémoire c'était Ulrich Doewich qui est l'auteur originel de Caprice32 (une personne très sympathique d'ailleurs). Il y a eu une passation ?
Ça amenait des problèmes marrant, comme par exemple le fait que quand on tapait "|" sur un clavier français, ça sortait un "ù", mais en fait fallait pas s'en soucier, ça marchait quand même pour les commandes (toutes les commands AMSDOS commençaient par un |)
Plus précisément, c'étaient ce qu'on appelait des Resident System Extensions (RSX), des commandes supplémentaires au Basic Locomotive. Par exemple, sur CPC+, |GAME (ou ùGAME en français) lançait l'excellent jeu Burnin' Rubber, stocké dans la cartouche contenant le Basic Locomotive 1.1 - qui se lançait au démarrage du CPC.
Mais il était possible de créer ses propres RSX en assembleur. Une routine système permettait d'enregistrer la commande en associant la commande à une adresse d'appel. On pouvait passer des paramètres.
# Ulrich Doewich / RSX
Posté par HL . En réponse au journal Merci à l'auteur de xcpc!. Évalué à 7.
De mémoire c'était Ulrich Doewich qui est l'auteur originel de Caprice32 (une personne très sympathique d'ailleurs). Il y a eu une passation ?
Plus précisément, c'étaient ce qu'on appelait des Resident System Extensions (RSX), des commandes supplémentaires au Basic Locomotive. Par exemple, sur CPC+,
|GAME(ouùGAMEen français) lançait l'excellent jeu Burnin' Rubber, stocké dans la cartouche contenant le Basic Locomotive 1.1 - qui se lançait au démarrage du CPC.Mais il était possible de créer ses propres RSX en assembleur. Une routine système permettait d'enregistrer la commande en associant la commande à une adresse d'appel. On pouvait passer des paramètres.