Perso, je prends des cartouches, mais surtout parce que la cartouche me parait plus durable que la carte SD que je vais devoir acheter pour stocker les jeux de 20 gigas qu'on trouve.
ça m'étonnerait, aujourd'hui les jeux sur cartouches (je crois qu'il n'en reste que chez Nintendo?) utilisent de la mémoire flash qui n'a pas une meilleure durée de vie que celle utilisée dans les cartes SD.
La durée de vie de ce type de support est peut-être de 10 ou 20 ans, ensuite il est probable qu'on commence à voir des corruptions sur les cartouches et les cartes SD surtout si elles ne sont pas utilisées.
On est loin des durées de vie des "mask ROMs" utilisées quelques années auparavant qui peuvent conserver leurs données quelques dizaines d'années supplémentaires.
Les deux solutions qui marchent:
Compter sur soi-même pour avoir un plan de backup,
Faire confiance à une plateforme en ligne (Steam, Stadia, ou autre forme) pour gérer ça et pour pouvoir continuer de retélécharger ou d'accéder à ses jeux dans le futur.
[^] # Re: Jouer en streaming
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Google ferme son service de jeu en streaming Stadia . Évalué à 5.
ça m'étonnerait, aujourd'hui les jeux sur cartouches (je crois qu'il n'en reste que chez Nintendo?) utilisent de la mémoire flash qui n'a pas une meilleure durée de vie que celle utilisée dans les cartes SD.
La durée de vie de ce type de support est peut-être de 10 ou 20 ans, ensuite il est probable qu'on commence à voir des corruptions sur les cartouches et les cartes SD surtout si elles ne sont pas utilisées.
On est loin des durées de vie des "mask ROMs" utilisées quelques années auparavant qui peuvent conserver leurs données quelques dizaines d'années supplémentaires.
Les deux solutions qui marchent: