Oui bravo pour essayer de comprendre comment cela marche, même si pour cela il faut refaire ce que certains logiciels te permettrait de faire en copiant/collant un tuto
Comme quoi tant qu'il reste des personnes ayant la volonté de regarder sous le capot ... l'humanité n'est pas perdue
En suivant le livre, j'ai pu obtenir cette scène composée de 4 sphères (sauras-tu trouver la 4ème ?). Il n'y a pas encore le support des ombres, mais ça avance bien.
Ton image a fait resurgir en moi un vieux souvenir ... j'avais essayé sur mon amiga 500 le logiciel POV Ray, oui on est dans les années fin 80 debut 90 ...
Pour cela j'avais modélisé et demander le calcul d'un image similaire, 4 boules de couleurs différentes dans une résolution similaire 640x480 et 4096 couleurs (si ma mémoire est bonne) soit le max de la machine.
et sur cette pauvre machine cadencé à 7 Mhz le calcul de l'image avait duré 12 heures ...
# Bravo pour la tenacité ...
Posté par Christophe B. (site web personnel) . En réponse au journal Computer Graphics de Scratch de Gabriel Gambetta. Évalué à 10.
Oui bravo pour essayer de comprendre comment cela marche, même si pour cela il faut refaire ce que certains logiciels te permettrait de faire en copiant/collant un tuto
Comme quoi tant qu'il reste des personnes ayant la volonté de regarder sous le capot ... l'humanité n'est pas perdue
Ton image a fait resurgir en moi un vieux souvenir ... j'avais essayé sur mon amiga 500 le logiciel POV Ray, oui on est dans les années fin 80 debut 90 ...
Pour cela j'avais modélisé et demander le calcul d'un image similaire, 4 boules de couleurs différentes dans une résolution similaire 640x480 et 4096 couleurs (si ma mémoire est bonne) soit le max de la machine.
et sur cette pauvre machine cadencé à 7 Mhz le calcul de l'image avait duré 12 heures ...
Et maintenant ? combien de temps cela a pris ?