Voici une autre méthode d'affichage qui pourrait vous intéresser ; le code est écrit en C avec le module EZ-draw, c'est un petit jeu de labyrinthe 3D en affichage fil de fer. Pour calculer les parties cachées un Z-buffer colonnes est utilisé, et les transformations géométriques sont réalisées avec des matrices (comme en OpenGL).
# Z-buffer colonnes avec EZ-Draw
Posté par gato . En réponse au journal Computer Graphics de Scratch de Gabriel Gambetta. Évalué à 4.
Voici une autre méthode d'affichage qui pourrait vous intéresser ; le code est écrit en C avec le module EZ-draw, c'est un petit jeu de labyrinthe 3D en affichage fil de fer. Pour calculer les parties cachées un Z-buffer colonnes est utilisé, et les transformations géométriques sont réalisées avec des matrices (comme en OpenGL).
Sources : jeu-laby.c