• [^] # Re: Ne pas craindre la Faucheuse

    Posté par . En réponse au journal # Du serverless au FaaS - et du Golang -, c'est l'été. Évalué à 3.

    Il y a sans doute plus de jeux écrit en Java qu'en Python :-)

    En même temps, vu le matraquage des évangélistes dès qu'on parle de java c'est pas étonnant que beaucoup n'aient pas osé chercher plus loin ;)

    Mais entre Python, C#, Java, Lua et Javascript, ça fait un paquet de jeux qui utilisent un ramasse miette sans souci.

    Oui, et c'est pas pour rien que le jeux qui ont besoin de beaucoup de données se passent de ces langages. Ou alors tu vois apparaître des bugs report avec GC dedans une fois que le jeu commence à avoir une taille conséquente de données à gérer.

    Merci de prendre le commentaire ci-dessus avec: un peu de recul, le premier degré, et si possible le second !