le développement => 8.3 + 12.6 = 21 millions, ça ne me paraît pas hallucinant.
On parle de vente de billet de train, un formulaire principal, arrivée-départ (oui dans cet ordre !), une date.
A l'époque de captaintrain j'ai bossé pour un concurrent, on était 3 dev + 1 ops, l'algo de recherche d'itinéraires (jusqu'à 6 correspondances !), 1500 lignes de code. Chez Captaintrain ils n'étaient pas beaucoup plus nombreux.
Chez oui.sncf ils étaient 10 devs l'année dernière.
Là ils sont 200 devs pour une appli mal foutue et qui ne marche pas. Je trouve donc ça bel et bien hallucinant.
[^] # Re: 50 M€
Posté par wilk (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien SNCF Connect : le vrai coût d'une application qui bugge (en court 50 millions d'euros). Évalué à 10.
On parle de vente de billet de train, un formulaire principal, arrivée-départ (oui dans cet ordre !), une date.
A l'époque de captaintrain j'ai bossé pour un concurrent, on était 3 dev + 1 ops, l'algo de recherche d'itinéraires (jusqu'à 6 correspondances !), 1500 lignes de code. Chez Captaintrain ils n'étaient pas beaucoup plus nombreux.
Chez oui.sncf ils étaient 10 devs l'année dernière.
Là ils sont 200 devs pour une appli mal foutue et qui ne marche pas. Je trouve donc ça bel et bien hallucinant.
Y a un devoxx :
https://www.youtube.com/watch?v=dPfREPMacYc