• [^] # Re: Darwin

    Posté par . En réponse à la dépêche Portage de MacOS X ?. Évalué à 1.

    Les gens qui veulent mettre un bon OS sur une machine pas cher, ils ont le choix entre Linux, QNX et BeOS surarchitecture x86.

    Apple peut mettre le piratage à son profit (et l'a déjà fait d'ailleurs), sur le principe: on perd sur le logiciel, mais on gagne sur le matériel car personne d'autre ne vend de Mac. C'est vrai, il y a eu, pendant un court moments, deux constructeurs ayant la licence pour faire des compatibles macs, mais c'est fini depuis longtemps et ça n'a jamais inclu les PowerMacs qui n'existaient pas à l'époque.

    Si Apple et les constructeurs doivent écrire des drivers pour Mac-x86 en plus des drivers pour Mac-PPC et des drivers pour Win-x86, ils vont "perdre du temps pour pas grand chose". Les constructeurs n'en feront pas (au mieux, il publieront les spécifications), et Apple devra développer des pilotes pour une plate-forme qu'il ne vendent pas : le matériel PC.

    Quand aux éditeurs qui aiment bien porter leurs jeux, j'en connais pas beaucoup. Le portage du PC vers le Mac prends en général 2 ans quand il est fait, c'est à dire rarement, et les jeux Windows portés vers Linux se comptent sur les doigts d'une main (Quake 3, Unreal Tournament, Civilization CTP, Hopkins FBI, SimCity 3000).

    Quand à Apple, ils finiront bien par laisser tomber le PPC quand il ne pourront plus le faire évoluer, de même qu'ils ont abandonnés les Motorola 68000. Déjà, ils semblent avoir des problèmes à dépasser le 500 MHz.

    MacOS X sur x86, c'est une porte de sortie. Si les PPC prennent trop de retard sur la concurrence Intel et AMD, ou si une bisbille entre IBM et Motorola fait couler le PPC, hop, on transfert MacOS X sur PC et on se raccroche à cette planche pour ne pas couler. Mais Apple devrait, a priori, se garder cette issue de secours uniquement en cas de crise grave.