pour de la mécanique des fluides en 2D, j'ai beaucoup travaillé sur
les optimisations du modèle FHP3.
Mais pour la 3D, mieux vaut passer aux modèles dits 'Bolzmann',
qui tournent en virgule flottante et qui permettent d'atteindre des
Reynolds beaucoup plus élevés. Si ça dit qqn, moi je suis prêt.
[^] # Re: Kaoos, des particules libres qui s'animent sur votre écran !
Posté par Yann Guidon (site web personnel) . En réponse à la dépêche Kaoos, des particules libres qui s'animent sur votre écran !. Évalué à 5.
les optimisations du modèle FHP3.
Mais pour la 3D, mieux vaut passer aux modèles dits 'Bolzmann',
qui tournent en virgule flottante et qui permettent d'atteindre des
Reynolds beaucoup plus élevés. Si ça dit qqn, moi je suis prêt.
Pour la 2D : voir
http://www.mime.univ-paris8.fr/~whygee/memoire/(...)
le grros morceau c'est :
http://www.mime.univ-paris8.fr/~whygee/memoire/corps.html(...)
et le source c'est
http://www.mime.univ-paris8.fr/~whygee/memoire/annexe_a.html(...)
Pour la 3D, faudra que je retrouve mes contacts universitaires.
qu'on se le dise...
YG