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Posté par Nibel le 09 juin 2022 à 15:28. En réponse au lien Blender 3.2 est sorti (ça mérite une dépêche). Évalué à 5.
La grosse nouveauté est le support de l'accélération matériel des GPU AMD sous Linux (c'était fonctionnel sous Windows depuis la 3.1).
Pour le moment le support est limité aux générations RDNA/RDNA2 (donc les Radeon 5XXX et 6XXX).
Il faut cependant utiliser le pilote proprio d'AMD pour en profiter.
Pour rappel, Blender 3.0 avait retiré le support d'OpenCL. On n'avait plus d'accélération matériel pour les GPU AMD.
Hâte de voir ce que ça vaut en terme de performance, on sait qu'OpenCL était très en-dessous de CUDA en terme de performance.
La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.
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# Blender supporte maintenant l'accélération matériel pour les cartes AMD sous Linux
Posté par Nibel . En réponse au lien Blender 3.2 est sorti (ça mérite une dépêche). Évalué à 5.
La grosse nouveauté est le support de l'accélération matériel des GPU AMD sous Linux (c'était fonctionnel sous Windows depuis la 3.1).
Pour le moment le support est limité aux générations RDNA/RDNA2 (donc les Radeon 5XXX et 6XXX).
Il faut cependant utiliser le pilote proprio d'AMD pour en profiter.
Pour rappel, Blender 3.0 avait retiré le support d'OpenCL. On n'avait plus d'accélération matériel pour les GPU AMD.
Hâte de voir ce que ça vaut en terme de performance, on sait qu'OpenCL était très en-dessous de CUDA en terme de performance.
La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.