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Posté par freem le 13 juin 2022 à 08:34. En réponse au journal Écrire un jeu en Rust presque de zéro. Évalué à 3.
Maintenant, concernant le C++ et le Go, c'est mécanisme de gestion de mémoire sont bien masqués à l'utilisateur. [...] En C++ ce n'est pas toi qui appelle tel ou tel constructeur, ni les destructeurs.
On évite, mais on peut: placement new.
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[^] # Re: C++, haut niveau ?
Posté par freem . En réponse au journal Écrire un jeu en Rust presque de zéro. Évalué à 3.
On évite, mais on peut: placement new.