• [^] # Re: En restant local, et sans sécurité... OSC

    Posté par . En réponse à la dépêche Transmission de données de capteurs via internet. Évalué à 1.

    Merci pour le lien et le rapprochement. Je suis un peu hors sujet, mais j'ai découvert ce protocole il y a peu en cherchant si il existait une bibliothèque générique utilisant les fonctions des DSP pour de la génération de son. Un oscillateur. J'ai surtout vu des post-traitements. C'est un peu dommage de générer au CPU les sons alors que des processeurs spécialisés sont à portée de main sur la quasi-totalité des machines.

    Certains m'ont prétexté que ça prend très peu de CPU, mais c'est toujours un peu inutile d'utiliser les ressources (bien plus consommatrices) d'un cpu, généraliste, quand un processeur spécialisé peut faire la tâche plus efficacement. Et c'est pas une mince affaire lorsqu'on fait des montages audio complexes dans des logiciels dédiés, ou bien dans tout ce qui est émulateur de console de jeu par exemple. Dans ce deuxième cas on n'imaginerais pas ne pas utiliser l'accélération du processeur graphique afin d'avoir plus de ressources processeur principal disponible dans l'émulation du processeur de la console.