Non tu ne dois pas avoir le droit, puisque c'est une marque déposée. Il faut juste compter sur le fait que, comme tu ne fais rien payer et que tu ne fais pas croire que c'est un site officiel, on te laissera tranquille.
Quand au fait de pouvoir utiliser le concept, là je n'en ai aucune idée. Le problème se pose également pour les implémentations du jeu "les Colons de Catane" (je joue régulièrement à http://gnocatan.sourceforge.net(...)), si jamais l'éditeur trouve que ça lui fait concurrence, ils sont mal partis...
Bon sinon, je me demandais, est-ce qu'il serait intéressant et envisageable de permettre une sortie dans un format XML plus léger (sans Javascript), pour permettre à des programmeurs de créer des interfaces graphiques autres qu'une page Web ? Ça permettrait de développer des petits programmes spécifiques à différentes plateformes/toolkits (Windows, Gnome, KDE...), et d'alléger la charge du serveur sensiblement. Ça pourrait aussi permettre de rajouter des détails comme un système de notification ("c'est à vous de jouer") pour les parties en live, ce qui est assez difficile via le Web.
Pour ma part je ne connais pas Python, mais je pourrais éventuellement développer une interface client, si tu penses que c'est intéressant.
[^] # Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre. Évalué à 1.
Quand au fait de pouvoir utiliser le concept, là je n'en ai aucune idée. Le problème se pose également pour les implémentations du jeu "les Colons de Catane" (je joue régulièrement à http://gnocatan.sourceforge.net(...)), si jamais l'éditeur trouve que ça lui fait concurrence, ils sont mal partis...
Bon sinon, je me demandais, est-ce qu'il serait intéressant et envisageable de permettre une sortie dans un format XML plus léger (sans Javascript), pour permettre à des programmeurs de créer des interfaces graphiques autres qu'une page Web ? Ça permettrait de développer des petits programmes spécifiques à différentes plateformes/toolkits (Windows, Gnome, KDE...), et d'alléger la charge du serveur sensiblement. Ça pourrait aussi permettre de rajouter des détails comme un système de notification ("c'est à vous de jouer") pour les parties en live, ce qui est assez difficile via le Web.
Pour ma part je ne connais pas Python, mais je pourrais éventuellement développer une interface client, si tu penses que c'est intéressant.