• # Et bah dis donc !

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Slint: Un toolkit pour interface graphiques natives. Évalué à 6.

    Je regardais le projet de loin depuis un moment en me disant qu'il était extrêmement prometteur !
    D'ailleurs ma proposition de nouveau nom n'avait pas été retenue, je proposais RQML ^
    Mais Slint c'est très bien :)

    Un petite question, j'ai toujours trouvé que Qt était un enfer au niveau des licences, en plus c'est pas donné en pro; Slint semble se positionner de la même façon, pourquoi ce choix ?

    De plus sur votre site je suis un peu perdu au niveau des tarifs, je n'ai pas trouvé le prix des deux licences logicielles, ça se négocie ?
    Si on reste dans du libre la licence n'est pas un problème. Ah, pour information, peut on commercialiser un logiciel bâtit avec Slint sans payer de licence si on publie les sources ?

    Niveau rendu vous dites sur le repo utiliser opengl et Qt Style.
    Sur Qt je vois pour les Widget et le QML mais je ne connais pas QStyle.
    Comment ça fonctionne ? Est ce que vous utiliser QStyle comme un canvas ou bien quand on définit un TextArea ou un Label dans un .slint il va générer un Widget ?

    En tout cas bonne chance pour la suite, c'est un superbe projet.
    Et l'écosystème Rust manque encore d'un bon système d'UI (même si ce ne sont pas les candidats qui manquent).

    Merci de l'avoir fait libre !