Je ne pense pas que ce soit souvent une mauvaise idee. Je gagne du temps quand je code et rare sont les cas ou j'ai plusieurs package qui collisionnent.
Evidemment, si tu appelles tous tes objets par des noms hyper courants, tu augmentes le risque de collision (je pense que Window n'est peut-etre pas le meilleur choix ici). Avec Qt, typiquement, un widget, c'est QWidget, pas Widget. Il y a peu de chance, meme si j'utilise deux toolkit en meme temps d'avoir une collision sur ce point la (ou sur les QList, QString).
Bref, Qt, c'est QXxx.asfd() a comparer a Gtk::Xxxx::asdf() ou gtk_xxx_asdf_with_parameter1_of_type_asdf( ASDF_TYPE( my_asdf ) );
[^] # Re: Sortie de Qt 3.2
Posté par Philippe F (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Qt 3.2. Évalué à 0.
Evidemment, si tu appelles tous tes objets par des noms hyper courants, tu augmentes le risque de collision (je pense que Window n'est peut-etre pas le meilleur choix ici). Avec Qt, typiquement, un widget, c'est QWidget, pas Widget. Il y a peu de chance, meme si j'utilise deux toolkit en meme temps d'avoir une collision sur ce point la (ou sur les QList, QString).
Bref, Qt, c'est QXxx.asfd() a comparer a Gtk::Xxxx::asdf() ou gtk_xxx_asdf_with_parameter1_of_type_asdf( ASDF_TYPE( my_asdf ) );
Quoi je suis de mauvaise foi ?