• [^] # Re: le defer est pavé de bonnes exceptions

    Posté par (Mastodon) . En réponse au journal Une 20-aine de lignes de code pour le defer de Go en C++. Évalué à 8.

    Moi, un étudiant me rend un code comme ça, je le pends par les pieds. Parce que là, ça ne demande qu'à péter à la gueule de celui qui va l'utiliser.

    Il suffit de faire une copie du texture_manager et là, je vais avoir des doubles appels à DestroyTexture, ça va être très fun. Et le problème vient du fait qu'à la base, on peut copier le defer_frame alors que ça n'a aucun sens.

    Moi, je suis comme devnewton, je suis partisan du RAII, c'est pas fait pour les chiens et au moins, c'est safe.