Ah si, contrairement aux jeux de gestion traditionnels, ici il va falloir accepter de perdre. Perdre c'est fun sur Dwarf Fortress. Et c'est d'autant plus fun qu'on ne meurt jamais deux fois de la même situation.
et surtout que rien n'est prévu pour "gagner"...
Pourquoi bloquer la publicité et les traqueurs : https://greboca.com/Pourquoi-bloquer-la-publicite-et-les-traqueurs.html
[^] # Re: Ils étaient pas deux ?
Posté par GG (site web personnel) . En réponse au lien Interview [en] du développeur solo de Dwarf Fortress, un projet de 20 ans. Évalué à 5.
et surtout que rien n'est prévu pour "gagner"...
Pourquoi bloquer la publicité et les traqueurs : https://greboca.com/Pourquoi-bloquer-la-publicite-et-les-traqueurs.html