• [^] # Re: Pourquoi racheter autant? Juste pour du jeu?

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal L'achat du siècle : Microsoft achète Activision-Blizzard. Évalué à 3.

    Cela dit, le fond reste vrai. Steam a un plafond artificiel
    qui vient de l’absence de plateforme hard qu’ils contrôlent

    Je pense que tu dis "un pc, c'est super cher", tu as raison, mais on se rends pas compte à quel point c'est un facteur.

    Prix du PC que j'utilise pour jouer, ~1200€ (à l'époque), un thinkpad pour le boulot. On rajoute 200€ d'écran, 100€ de bricole (souris, clavier, manette), on tape dans les 1500€.

    Prix d'un PC de pro-gamer à la fnac, ça monte jusqu'à 5000€ (avec écran incurvé et plus de ram que tout mes PC réunis). Moi, je joue à Stardew Valley, je pense que la dépense ne se justifie pas, mais y a sans doute des gens qui ont besoin de ça.

    Prix de la Switch: 270€.

    C'est sur que c'est plus abordable.

    Ensuite, je ne suis pas sur de voir ce que le contrôle va apporter à Valve, sauf à supposer qu'ils arrivent à faire baisser les prix à un niveau ou ça a un impact (et comment dire, bon courage).

    Ça va pas réduire les frais de QA/dev, vu que c'est pas leur frais, et ils vont continuer à faire des jeux sur PC.

    Je suis pas sur que ça ouvre un nouveau marché, surtout si l'un des arguments est que ça permet de reprendre les jeux de la bibliothèque Steam.

    Le fond de l’assertion se tient je pense: steam à besoin de
    beaucoup plus qu’un game pass pour "casser le game".

    Je pense qu'un truc comme Game Pass serait une mauvaise idée, vu que ça a l'air d'être un peu à perte (eg, sponsorisé par le cash de Microsoft). Ça serait populaire sans doute, mais pas rentable.