Ensuite, il est vrai qu'on a dû compléter l'émission car on avait écrit une version avec une interview des pompiers durant 1h15, mais comme ils font des réponses très très brèves et que des questions ont été écartées, on s'est retrouvé un peu le bec dans l'eau, il nous manquait 30mn de contenu.
Donc on a mis effectivement ce " hands-on ", qui a l'avantage de mettre un peu de légèreté par sa chute, permettait de voir le point de vue américain sur la gestion de numéro d'urgence (un seul numéro pour tous les services de secours), permet aussi de se glisser dans l'ambiance par son incroyable travail sonore (c'est assez stupéfiant, alors que l'interface visuelle est une plaie). Et surtout, était nettement plus rapide que devoir une chronique de 21⁄2 pages en plus car cela nous demande énormément de documentation et de relecture afin de rester juste.
[^] # Re: Le joueur du vide grenier
Posté par Da Scritch (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal CPU Ex0169 Appel d'urgence. Évalué à 2.
Ensuite, il est vrai qu'on a dû compléter l'émission car on avait écrit une version avec une interview des pompiers durant 1h15, mais comme ils font des réponses très très brèves et que des questions ont été écartées, on s'est retrouvé un peu le bec dans l'eau, il nous manquait 30mn de contenu.
Donc on a mis effectivement ce " hands-on ", qui a l'avantage de mettre un peu de légèreté par sa chute, permettait de voir le point de vue américain sur la gestion de numéro d'urgence (un seul numéro pour tous les services de secours), permet aussi de se glisser dans l'ambiance par son incroyable travail sonore (c'est assez stupéfiant, alors que l'interface visuelle est une plaie). Et surtout, était nettement plus rapide que devoir une chronique de 21⁄2 pages en plus car cela nous demande énormément de documentation et de relecture afin de rester juste.