Obligation de développer pour iOS sur macOS, et interdiction d'avoir une machine virtuelle macOS ou un dual boot sur autre chose que du hardware Apple.
Ben voyons. Je voit pas trop ce que ca a voir avec la choucroute. Android Studio reste un IDE plutot mauvais face a Xcode, ca me fait une belle jambe de savoir qu'il est aussi mauvais sous windows que sous linux ou macOS.
Et j'apprécie pourtant beaucoup IntelliJ pour le backend, mais force est d'avouer que ca marche bof pour android.
Et je peut te la renvoyer a la figure "l'obligation de developer pour android sur Android Studio" (parce que oui, eviter android studio, c'est aussi pratique que d'éviter Xcode: c'est techniquement possible, mais c'est pas franchement réaliste).
Et croit le ou non, la plupart des gens qui développent pour iOS apprécient macOS.
Il y a quelques années avoir macOS sur sa CI impliquait d'utiliser un service dédié avec des tarifs prohibitifs
?
Un Mac mini a 500 dol et ca roule. Ca me parait pas plus prohibitif que ca. Et c'est le genre de machines qui se trouvent très facilement en récup a bien moins que 500 dols (voir gratuit).
on ne compte plus les cas de devs ayant fait une anodine mise à jour bugfix et s'étant vu refuser car la mise à jour ne respect pas les conditions de la plateforme, sans pour autant avoir le détail de ce qui leur est reproché...
Tu vois, c'est ce genre de pics qui te fait passer pour un guignol. T'as pas pu t'empecher d'en rajouter une tonne, et maintenant tu passes pour un mec qui sait pas de quoi il parle, ou un menteur, au choix.
D'une part "on les compte plus", parce que c'est dans l'ensemble asses rare. Le top 500 des applis du store fait des mises a jour en gros tous les 7 a 15 jours depuis des annees, et ne se fait pas rejeter.
Ceux qui se font occasionnellement rejeter ont toujours une raison claire. Certains se fadent un reviewer mal luné qui comprend les choses de travers, oui, ca arrive.
Le truc, c'est que oui, ya des histoires assez vilaines d'updates rejetées, c'est clairement pas agréable cote developeur quand tu te fait broyer par la machine Apple. Ca reste extrêmement rares, et part Hey! qui a vraiment surpris tout le monde, ca vient quasiment toujours de développeurs de plus ou moins mauvaise foi qui cherchent a se faire de la pub.
Mais, oh, dis donc, qui c'est derriere flick type? Ca serait y pas Kosta Eleftheriou des fois? Le mec qui a fait du bruit ces derniers temps a dénoncer l'AppStore comme un nid a arnaques, et qui leur a mit un procès au derriere? Est ce que ca serait possible qu'il ait tweeté une version un peu biaisée de son histoire?
Un mec qui fait un fond de commerce de chier sur apple et de leur faire des procès, qui comme par hasard leur fait a nouveau un procès, en se basant sur une definition plutôt ambiguë de "ca marche sans full access".
Dingue ca! On se demanderait presque s'il avait pas un intérêt direct a se faire virer de l'AppStore pour faire sa pub.
Parce que vu les résultats postés par KPaw, LLC, c'est pas ses applis qui vont payer les factures. Je dit ca, je dit rien.
Donc, oui, comme je disait plus haut, tu passes pour un guignol.
[^] # Re: Favorable ?
Posté par groumly . En réponse au journal Epic - Apple condamnée à laisser d'autres formes de paiement in-app. Évalué à -9.
Ben voyons. Je voit pas trop ce que ca a voir avec la choucroute. Android Studio reste un IDE plutot mauvais face a Xcode, ca me fait une belle jambe de savoir qu'il est aussi mauvais sous windows que sous linux ou macOS.
Et j'apprécie pourtant beaucoup IntelliJ pour le backend, mais force est d'avouer que ca marche bof pour android.
Et je peut te la renvoyer a la figure "l'obligation de developer pour android sur Android Studio" (parce que oui, eviter android studio, c'est aussi pratique que d'éviter Xcode: c'est techniquement possible, mais c'est pas franchement réaliste).
Et croit le ou non, la plupart des gens qui développent pour iOS apprécient macOS.
?
Un Mac mini a 500 dol et ca roule. Ca me parait pas plus prohibitif que ca. Et c'est le genre de machines qui se trouvent très facilement en récup a bien moins que 500 dols (voir gratuit).
Tu vois, c'est ce genre de pics qui te fait passer pour un guignol. T'as pas pu t'empecher d'en rajouter une tonne, et maintenant tu passes pour un mec qui sait pas de quoi il parle, ou un menteur, au choix.
D'une part "on les compte plus", parce que c'est dans l'ensemble asses rare. Le top 500 des applis du store fait des mises a jour en gros tous les 7 a 15 jours depuis des annees, et ne se fait pas rejeter.
Ceux qui se font occasionnellement rejeter ont toujours une raison claire. Certains se fadent un reviewer mal luné qui comprend les choses de travers, oui, ca arrive.
Le truc, c'est que oui, ya des histoires assez vilaines d'updates rejetées, c'est clairement pas agréable cote developeur quand tu te fait broyer par la machine Apple. Ca reste extrêmement rares, et part Hey! qui a vraiment surpris tout le monde, ca vient quasiment toujours de développeurs de plus ou moins mauvaise foi qui cherchent a se faire de la pub.
Mais, oh, dis donc, qui c'est derriere flick type? Ca serait y pas Kosta Eleftheriou des fois? Le mec qui a fait du bruit ces derniers temps a dénoncer l'AppStore comme un nid a arnaques, et qui leur a mit un procès au derriere? Est ce que ca serait possible qu'il ait tweeté une version un peu biaisée de son histoire?
Roooh, bah oui, ca semble être un peu le cas, oui: https://www.theverge.com/2021/8/16/22627515/flicktype-ios-keyboard-discontinued-blind-visually-impaired
Un mec qui fait un fond de commerce de chier sur apple et de leur faire des procès, qui comme par hasard leur fait a nouveau un procès, en se basant sur une definition plutôt ambiguë de "ca marche sans full access".
Dingue ca! On se demanderait presque s'il avait pas un intérêt direct a se faire virer de l'AppStore pour faire sa pub.
Parce que vu les résultats postés par KPaw, LLC, c'est pas ses applis qui vont payer les factures. Je dit ca, je dit rien.
Donc, oui, comme je disait plus haut, tu passes pour un guignol.