Autant je suis loin d'être un partisan du C, autant je trouve qu'il y'a encore des choses à explorer du coté des "bons vieux" RTS 2D. Et si le core de Freecraft/Stratagus évolue suffisament pour permettre de faire de jolies choses uniquement via les langages de scripts dispos (j'ai pas suivi depuis longtemps, à une époque c'était du Scheme non?), il continuera à susciter un minimum d'intéret.
Il est clair que ça n'a pas d'avenir si on cherche à égaler War3, mais il reste, je pense, toute une frange de joueurs qui préfèrent un bon jeu 2D et vieillot à une débauche d'effets spéciaux sans âme.
PS: J'ai pas dit que War3 n'avait pas d'âme, je ne l'ai jamais essayé. Mais les derniers jeux commerciaux auquels j'ai joué dans ce domaine m'avaient laissé une grande impression de déjà-vu-100-fois.
[^] # Re: Compléments
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche L'après-Freecraft s'organise. Évalué à 4.
Il est clair que ça n'a pas d'avenir si on cherche à égaler War3, mais il reste, je pense, toute une frange de joueurs qui préfèrent un bon jeu 2D et vieillot à une débauche d'effets spéciaux sans âme.
PS: J'ai pas dit que War3 n'avait pas d'âme, je ne l'ai jamais essayé. Mais les derniers jeux commerciaux auquels j'ai joué dans ce domaine m'avaient laissé une grande impression de déjà-vu-100-fois.