En tant qu'ex développeur de freecraft, je pense que ça ne vaut sûrement plus trop le coût de bosser dessus (c'est un avis personnel). Freecraft est un vieux projet dont les choix technologiques sont un peu dépassés actuellement. Je n'irais pas jusqu'à dire qu'il vaudrait mieux recoder une version 3D en Java, ça serait trop de la provoc, mais je pense que faire du C+SDL 2D, ce n'est pas une super idée pour un RTS. Vu le boulot gigantesque que demande le développement d'un jeu, je pense qu'il serait plus judicieux de miser sur le C++ associé à un bon moteur 3D déjà existant (il y en a quand même pas mal). Aujourd'hui, je suis nettement plus impressionné par boson ou heroic battlefield (qui sont super moches) que par freecraft.
[^] # Re: Compléments
Posté par boubou . En réponse à la dépêche L'après-Freecraft s'organise. Évalué à 7.