• [^] # Re: Addendum

    Posté par . En réponse au lien How Music and Programming Led Me to Build Digital Microworlds. Évalué à 3.

    C'est assez courant de ce que j'ai vu pour faire mousser en conf depuis quelques années (même si la "hipe" commence à diminuer) mais au final, c'est surtout empiler des boucles (sans jugement de valeur, ça a tout à fait son intérêt mais ça limite vide le champs d'expérimentation), ça peut difficilement aller plus loin si tu ne laisses pas un peu de ramdomisation et le moteur gérer (mais ce n'est plus vraiment l'humain qui joue). On trouve aussi des mélange live-codeurs + musicien, ça a un peu plus d'intérêt mais pas plus que ça pour moi personnellement.

    En revanche, je trouve que ce genre de processus a beaucoup d'intérêt pour un jeu vidéo indépendant avec peu de moyen par exemple et les gros moteurs du marché commencent à bien intégré ce genre de chose (plutôt paramétrage que code mais l'idée est un peu la même : superposer des textures et lignes mélodiques sonores plus ou moins répétitive avec des mélodies randomisée cohérentes harmoniquement dessus).

    Alcyone