• [^] # Re: L'orienté objet c'est surfait

    Posté par . En réponse au lien eC : un C orienté objet. Évalué à 2.

    Je sais que ça paraît stupide comme question.

    Loin d'être stupide, j'ai mis du temps à comprendre l'intérêt de l'orienté objet.

    Ce qui m'a aidé, c'est quand j'ai programmé sur arduino. Car sur arduino l'objet que tu utilises peut être un objet réel (physiquement parlant) : un capteur, un moteur une led.

    L'objet a des caractéristiques (attributs par exemple la couleur de la led, sur quelle broche elle est branché) et des actions (méthodes : allumer la led, l'éteindre par exemple).

    Ainsi en programmation non objet on dirait :

    • Mettre à haut la pin X pour l'allumer
    • Mettre à bas la pin X pour l'éteindre

    En objet on créerait une classe led avec des caractéristiques :

    • broche à utiliser
    • couleur

    Des actions:

    • allumerLed
    • eteindreLed
    • clignoterLed

    On instancie (déclare) notre objet (en l'occurence notre led)

    Et lorsque qu'on a besoin d'allumer la led, on appelle la méthode allumeLed() qui se sert des attributs de notre led (en l'occurence de la broche sur laquelle on l'a branché)

    Evidemment dans l'exemple que je donne, le code semble plus complexe mais :

    • Il est plus modulable (tu peux te servir de ta classe dans un autre projet)
    • C'est plus clair (un allumeLed est plus simple à comprendre qu'un met cette broche à l'état haut)