• [^] # Re: Trop dur...

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Shattered Pixel Dungeon passe en v1.0.0 [jeu libre]. Évalué à 4.

    Tu as de manières de mourir dans le jeu :

    • Ne pas réfléchir et foncer tête baissée. Dans ce cas, tu meurs alors qu’il te reste des potions de soins ou d’autres ressources qui auraient pu te sauver. C’est con mais à part prendre de la distance sur le jeu, il n’y a pas vraiment de solutions
    • Mourir à petit feu, en perdant nos ressources les unes après les autres jusqu’à finir acculé dans un coin du donjon. Là il y a moyen de progresser :)

    Les graines permettent de changer une situation critique en partie gagnante. Il faut juste penser à ouvrir son sac et regarder son inventaire :

    • la houlevigne placée sur une passerelle est un combat en moins
    • la roséclipse pour s’échapper d’une situation compliquée
    • la moussepine permet de blesser qqn quand notre arme n’est pas au niveau
    • Le pistigel sur un ennemi sensible au froid
    • ...

    Tu as énormément de guide sur le subreddit plus des spoils ou techniques de jeu plus ou moins originales. Je n’ai plus de lien sous la main, mais tu trouves régulièrement des guides sur la manière de jouer tel ou tel personnage.

    Mais dans tous les cas, il faut expérimenter ! Une mort qui nous a permit d’apprendre qqch sur le jeu est une mort utile !